Une Expérience interactive testant les connaissances sur la désinformation. Le principle est simple, des situations possibles sont présentées et le but est de deviner si c’est un vrai ou une fausse nouvelle. Ce projet a été réalisé dans le cadre de mon cours ‘Design d’expérience’. Ce projet était un travail en équipe de 4, j’ai légèrement participé au design (boussole) et fais la majorité du protypage dans figma.
Crédit : Programmation/Prototypage : Cédric Ménard